【NS】收穫之星

 早安午安晚安 Ciao! 這裡是迪迪(*・`ω´・)ゞ

這個系列是一個回顧以前玩過遊戲新的簡易系列
因為年代都比較久遠,很多細節比較不可考
所以就簡單帶過吧 (?

一樣會稍微從劇情、操作感、畫面來做點評,
大多因為距離時間遙遠,所以只會挑重點說
內容都包含劇透! 請斟酌使用
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 收穫之星
遊玩時間:66小時
遊玩狀態:主線通關、食譜全齊、其餘圖鑑未填滿


網路討論上似乎有不少人覺得這款評價沒有很好,
但迪迪實際玩過之後,個人覺得是相當好玩的!!
也許是因為比較小眾(?,吃電波的關係(?,所以有些人評價沒很好
(其實迪迪想不透為啥覺得不好玩,這款明明不錯啊(。•ㅅ•。)
迪迪也沒有特別去看其他人的評論,所以以下敘述全為個人感想(*°ω°*ฅ)*


收穫之星這款作品,說實在的跟我一開預期的蠻有落差的,

原以為是日常休閒的種菜遊戲,動作探險意外不錯
原以為是比較中世紀幻想的內容,意外的SF與哲學

現在回頭想想,收穫之星,這個名字取的真的很好
不單指作物採集時的收穫、遊戲也讓你獲得不少心靈的收穫,

這邊會用 劇情面向 與 操作面向
進行說明ヾ(・∀・)ノ


【操作面向】
操作面向可以分成兩類:冒險探索跟生活日常

冒險探索的部分就不用多說了,基本上主線的推進都是靠打副本開地圖為主,
迪迪覺得這款打擊感挺好的,能使用的職業也算豐富,雖然技能比較少只有四個,但也很夠用,
其中我最喜歡用雙刀,打起來很流暢,遠程職業比較不那麼喜歡,
施術比較慢,招式釋放後的僵直也不太喜歡。
(而且雙刀的服裝真的好香,黑絲襪+小禮服,滿分)


副本方面,雖然會有一些干擾用的障礙物,但很簡單,也很好通行
不太需要特地練功,順順的跟著劇情走,強度是可以跟上的,
跑副本方面,雖然不會因為迷宮或是障礙物卡關,
但如果要說比較大的阻礙,那就是時間因素干擾了XD

本作的時間概念跟平常生活那樣,是跟著太陽跑的,
而每天晚上10點一到,腳色就開始想睡覺,這時候就得趕快回家休息,
不然拖太晚,腳色會因為太睏就會直接在野外昏睡,
送回老家一路睡到隔天中午十二點
(傷重也是眼前一黑,下次醒來隔天中午十二點)
因此,基本上來說要通過一個副本,大概會花遊戲內時間2-3天左右~

日常生活方面,能做的事情也是相當多,
可以開闢自己的小農田,種菜種水果,然後拿去賣掉換錢錢
可以蓋雞窩羊棚,採雞蛋跟牛奶,然後拿去賣掉換錢錢
可以製作機器,磨小麥作果醬等加工農產品,然後拿去賣掉換錢錢
可以到溪邊海邊釣魚,然後拿去賣掉換錢錢
可以用自己採集到的食材,作料理,然後拿去賣.....喔沒有,這個要自己吃掉XD

遊玩過程中,金錢的花費量迪迪覺得消耗挺大的,
不論是要買務農用的種子、武器升級、擴大農田或是修建設施,
金錢來源,除了繳交指定收集物(主要是料理跟魚類)
不然都要靠交易箱去賣東西
這邊要特別提一下,他的每一道料理看起來都好好吃喔(¯﹃¯)






是不是看起來都超讚的W


釣魚也是愜意好上手 (先說,有釣魚,就是神作(不
就算不推主線,也可以每天愜意地務農、釣魚,
真的蠻好消磨時間的

【劇情面向】
劇情方面有主線跟支線可以進行

- 主線

本作的你,是一個失憶的旅人,一天死季結束後,倒在地上被村莊的醫生救起,
經過治療後,順利恢復。
待在醫生那裡療養的期間,村子北方遭遇了不明物體攻擊,
趕過去探查的你,發現了未知晶石哩,有一個昏迷的紅色魔族_未知少女亞莉亞
之後,在村長的安排下,你與這名少女一起住進村子附近、無人使用的房子,展開了新生活。

之後就是各種的冒險,挖掘少女的秘密,
主線大綱都是圍繞者這名叫亞莉亞的少女展開的。
過程中也會遇到其他的夥伴,四座城,每座城各兩名,
每個夥伴都有屬於自己的故事

迪迪覺得每一個夥伴的故事都寫得很好,
有的很感人,有的很發人醒思
亞爾席大哥跟耶提拉小姐姐的羈絆
艾摩公主背負族人的遺願
海涅夢想的追逐與逝去的故人
等等,腳本跟人物刻劃上都非常用心


身為人工生命體的耶提拉小姐姐與亞爾席大哥的訣別

主線方面另外也大量描述了AI人工智慧與人類的關係
其中也牽扯不少生命倫理的內容、星球演化、生命誕生等
非常宏觀的價值觀,
雖然過程中有點像看哲學書,但不至於讓人摸不著頭緒
反而很讓人省思,甚至會覺得這也許就是科技發展下,不遠的未來吧


主角跟亞莉亞的身世也蠻有趣的,真的非常的科幻感
這點還是讓大家自己去挖掘吧 ,
但在主線腳本方面,我個人是給很高的評價


- 支線

支線部分,大多都是比較人際關係互動的內容,
親情、友情、愛情等等的主題
雖然有幾個真的很常見(寫到爛掉的主題)
舉個例子:小女孩身體不好被父母禁止出去,但因為太想跟朋友一起玩了離家出走
然後在主角的調解下父母了解小孩需求然後和好之類的
嗯,很常見的主題。

但有幾個小篇章真的寫得很讓人驚豔,
其中迪迪最喜歡的就是雪莉尋親跟莉莉亞與陶德的私奔這兩個篇章
兩個劇情很相似,然而結局卻是各走一端,一喜一悲
只能說,不是每個故事都有美好結局的,生活也是如此
每個小支線腳本都寫得很用心,
有些更是常發生在我們日常中
都很值得品嘗玩味


陶德跟莉莉亞的故事我覺得是這個遊戲內最讓人感到遺憾的內容之一了(。í _ ì。)

此外,遊戲內的小細節做的很到位,
例如修復完燈塔後,晚上走世界地圖就可以看到燈塔在亮、


畫面細節也描繪得很寫實,
每次到新地圖都讓人很驚喜呢
尤其是幻影塔之後的圖,宇宙、科技、末世感等等
下面放幾張圖給大家看看





這邊來下個結尾
迪迪認為,收穫之星的腳本還有作畫都非常出色,bgm雖然上面沒提到,但迪迪也非常喜歡
而且劇情本身想傳達給玩家的內容都蠻有寓意的,
(希望大家去玩,所以實在不想講太多劇情(′゜ω。‵))
除了這些,如果喜歡步調比較慢、輕鬆地遊玩,這款相當推,
可以釣整天的魚也可以種整天菜,
遊戲內可以收集的要素也很多,
迪迪本人是玩得真的蠻開心的
雖然小眾了點,但還是很值得玩喔!!!

分數:8.5分


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前面幾篇都是我搬舊部落格的文章
以前寫的比較簡略
等搬完之後再開始寫新的吧 ~

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