【NS】十三機兵防衛圈
早安午安晚安 Ciao! 這裡是迪迪(*・`ω´・)ゞ
這個系列是一個回顧以前玩過遊戲新的簡易系列因為年代都比較久遠,很多細節比較不可考
所以就簡單帶過吧 (?
一樣會稍微從劇情、操作感、畫面來做點評,
大多因為距離時間遙遠,所以只會挑重點說
內容都包含劇透! 請斟酌使用
★━━━━━━━━分隔線━━━━━━━━━━━━★
一樣會稍微從劇情、操作感、畫面來做點評,
大多因為距離時間遙遠,所以只會挑重點說
內容都包含劇透! 請斟酌使用
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十三機兵防衛圈
遊玩時數: 30小時(一周目)
遊玩狀況: 崩壞篇完成、追憶篇完成、究明篇99%
起初會知道這部作品是因為迪迪很喜歡的Vtuber 迷子羽根 Hane Ch. 曾經在實況上玩過,
並且非常推薦
無奈當時只有出在PS4上,所以就只能看看不能親自遊玩
所以知道這款遊戲要移植到NS上的時候真的太讓人激動了!!
好聽的BGM、舒服好看的畫風
刺激特殊的戰鬥系統
以及最精彩的、那燒腦又充滿反轉的劇情了
十三機兵防衛圈絕對無愧神作這個稱呼
遊玩時數: 30小時(一周目)
遊玩狀況: 崩壞篇完成、追憶篇完成、究明篇99%
起初會知道這部作品是因為迪迪很喜歡的Vtuber 迷子羽根 Hane Ch. 曾經在實況上玩過,
並且非常推薦
無奈當時只有出在PS4上,所以就只能看看不能親自遊玩
所以知道這款遊戲要移植到NS上的時候真的太讓人激動了!!
好聽的BGM、舒服好看的畫風
刺激特殊的戰鬥系統
以及最精彩的、那燒腦又充滿反轉的劇情了
十三機兵防衛圈絕對無愧神作這個稱呼
關於這款遊戲的介紹,其實迪迪糾結了很久不知道該怎麼下筆
我只能說:
- 如果喜歡科幻主題的遊戲,這款必玩
- 如果喜歡戰略型的戰鬥思考,這款必玩
- 如果喜歡操作帥氣的機器人,這款必玩
- 如果喜歡無法被預測的劇情,這款必玩
- 如果喜歡思考錯綜複雜的角色關係,這款必玩
- 如果喜歡觀看少年少女們的青澀的戀愛,這款必玩
這款真的必玩啊!!諸君(´・Д・)」(´・Д・)」(´・Д・)」
我只能說:
- 如果喜歡科幻主題的遊戲,這款必玩
- 如果喜歡戰略型的戰鬥思考,這款必玩
- 如果喜歡操作帥氣的機器人,這款必玩
- 如果喜歡無法被預測的劇情,這款必玩
- 如果喜歡思考錯綜複雜的角色關係,這款必玩
- 如果喜歡觀看少年少女們的青澀的戀愛,這款必玩
這款真的必玩啊!!諸君(´・Д・)」(´・Д・)」(´・Д・)」
因為這款最精華的部分就是劇情,因此這邊我並不想作過多分享
留著讓你們自己去感受 (當然我自己想解釋也很難說清楚XD)
這邊就來說說遊玩的感受吧
遊戲中主要分三個主題
推進劇情的追憶篇、戰鬥操作的崩壞篇與統整已獲得資訊的究明篇
留著讓你們自己去感受 (當然我自己想解釋也很難說清楚XD)
這邊就來說說遊玩的感受吧
遊戲中主要分三個主題
推進劇情的追憶篇、戰鬥操作的崩壞篇與統整已獲得資訊的究明篇
先說說追憶篇的部分好了
還記得迪迪當初在玩的時候,
表情與情緒的演進可以如下表示:
遊戲前期,開始試圖了解世界觀、角色關係:
(・ω・) => (´・ω・)? =>( º﹃º )???(漸漸地開始霧看花)
遊戲中期,陸陸續續收到各式各樣的線索:
( º﹃º )??? =>( ˘•ω•˘ )??? => (;゚д゚) !!
遊戲後期,謎團終於開始揭曉、各種事件開始明朗:
(;゚д゚) !! => (☉д⊙) !!!!! => (((゚Д゚;))) !!!
遊戲通關,最終的結局
。゚(゚´ω`゚)゚。 => ・゜・(PД`q。)・゜・ ♡♡♡♡♡♡♡♡♡
神,太神了,而且還是我喜歡的美滿結局(?
雖然美滿的部分因人而定,但以我的角度來看,
只要角色都能有個好的歸屬或下場,就個不惆悵的滿意結局
還記得迪迪當初在玩的時候,
表情與情緒的演進可以如下表示:
遊戲前期,開始試圖了解世界觀、角色關係:
(・ω・) => (´・ω・)? =>( º﹃º )???(漸漸地開始霧看花)
遊戲中期,陸陸續續收到各式各樣的線索:
( º﹃º )??? =>( ˘•ω•˘ )??? => (;゚д゚) !!
遊戲後期,謎團終於開始揭曉、各種事件開始明朗:
(;゚д゚) !! => (☉д⊙) !!!!! => (((゚Д゚;))) !!!
遊戲通關,最終的結局
。゚(゚´ω`゚)゚。 => ・゜・(PД`q。)・゜・ ♡♡♡♡♡♡♡♡♡
神,太神了,而且還是我喜歡的美滿結局(?
雖然美滿的部分因人而定,但以我的角度來看,
只要角色都能有個好的歸屬或下場,就個不惆悵的滿意結局
本作劇情路線方面有13個角色可以操控,
角色之間的關係是錯綜複雜的
玩家一點一點的被他們拉進這個世界,
每一個人物的個性都是獨特且非常飽滿獨特
上集在介紹三角戰略的時候有說迪迪是個容易帶入角色情緒的人
這款在情感的渲染上絕對不會讓你失望,
糾結、難過、激動、興奮、喜悅、訝異與憤怒的情感一定可以整套完整體驗
另外,除了無時無刻把你大腦整個翻過來的劇情、橋段
燒腦中又常會被他們可愛的舉動與對談噗滋大笑
雖然是有點末世、戰鬥的背景,
但年輕的少年少女們,日常的輕鬆對話也會穿插在裡頭並瞬間療癒著你
角色之間的關係是錯綜複雜的
玩家一點一點的被他們拉進這個世界,
每一個人物的個性都是獨特且非常飽滿獨特
上集在介紹三角戰略的時候有說迪迪是個容易帶入角色情緒的人
這款在情感的渲染上絕對不會讓你失望,
糾結、難過、激動、興奮、喜悅、訝異與憤怒的情感一定可以整套完整體驗
另外,除了無時無刻把你大腦整個翻過來的劇情、橋段
燒腦中又常會被他們可愛的舉動與對談噗滋大笑
雖然是有點末世、戰鬥的背景,
但年輕的少年少女們,日常的輕鬆對話也會穿插在裡頭並瞬間療癒著你
這種可愛的對話不是只有追憶篇才有,
崩壞篇的時候也時不時會出現讓人想大笑三聲的對話
崩壞篇的時候也時不時會出現讓人想大笑三聲的對話
崩壞篇戰鬥的部分,老實說一開始迪迪在玩的時候
網格狀的場景與各式光點,畫面剛看還真是覺得有點眼花
但很快就被怎麼思考操作機器人的進攻給忽略掉了
甚至還覺得看到一群敵人爆炸的樣子還蠻紓壓的(?
我不得不說,這款的戰鬥操作上,是真的有一定難度的
尤其是後面幾關,後面幾關真的讓我打的懷疑這樣龐大的敵軍數到底該怎麼通關
如果你還想拚到全S,這真的可以讓你不斷重新打上好幾個小時
網格狀的場景與各式光點,畫面剛看還真是覺得有點眼花
但很快就被怎麼思考操作機器人的進攻給忽略掉了
甚至還覺得看到一群敵人爆炸的樣子還蠻紓壓的(?
我不得不說,這款的戰鬥操作上,是真的有一定難度的
尤其是後面幾關,後面幾關真的讓我打的懷疑這樣龐大的敵軍數到底該怎麼通關
如果你還想拚到全S,這真的可以讓你不斷重新打上好幾個小時
這款故事就是想讓轉動與燒掉你的大腦
究明篇的部分是玩家了解全體貌的重要工具書
版面與整體規劃我個人覺得設計得很好
除了按照人物分類、另外還有時間軸可以對照
不會讓你因為需要記的東西太多而當機
或是混亂到讓人放棄思考
以往玩的很多遊戲雖然都有附加類似功能
但經常被我玩到很像只是單純的要素收集
而非當工具一樣的存在
究明篇也是非常重要的一環。
(題外一下,迪迪真的不知道少了那1%到底少哪邊
)
究明篇的部分是玩家了解全體貌的重要工具書
版面與整體規劃我個人覺得設計得很好
除了按照人物分類、另外還有時間軸可以對照
不會讓你因為需要記的東西太多而當機
或是混亂到讓人放棄思考
以往玩的很多遊戲雖然都有附加類似功能
但經常被我玩到很像只是單純的要素收集
而非當工具一樣的存在
究明篇也是非常重要的一環。
(題外一下,迪迪真的不知道少了那1%到底少哪邊
)最後在下結論前,迪迪還想特別提一下個人非常喜歡的主題 -- 戀愛
沒有苦大情深、沒有瑪莉蘇的狗血、沒有想讓人翻白眼的鬧劇
只有青澀的高中生、暖心的對話與一顆為對方著想的心
在這種解謎、科幻、戰鬥的腳本來說,戀愛的部分不僅不會讓人出戲,
更可以說是添加一份風采與韻味
沒有苦大情深、沒有瑪莉蘇的狗血、沒有想讓人翻白眼的鬧劇
只有青澀的高中生、暖心的對話與一顆為對方著想的心
在這種解謎、科幻、戰鬥的腳本來說,戀愛的部分不僅不會讓人出戲,
更可以說是添加一份風采與韻味
再多的評語都比不上親自的遊玩ξ( ✿>◡❛)
評價: 10分
評價: 10分
上面這個畫面是最後結局的場景之一。
黑夜總會過去,黎明終究會到來,
這張圖給我的感動,
就像那年我在奧丁領域上看到的
關德琳與奧茲華德一起仰望的黎明一樣
相同的感動與喜悅啊
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黑夜總會過去,黎明終究會到來,
這張圖給我的感動,
就像那年我在奧丁領域上看到的
關德琳與奧茲華德一起仰望的黎明一樣
相同的感動與喜悅啊
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